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Jouez en live contre vos adversaires au duel de Backgammon. Celui qui est habile pour jeter les dés et qui sait au mieux les utiliser peut alors positionner intelligemment ses dames afin de gêner son adversaire.
But du jeu: Le but du jeu est d’amener toutes ses dames dans son « camp » (en bas à droite) puis de les sortir du jeu. Le premier qui n’a plus de dames sur le tablier gagne la partie. Il y a une possibilité de terminer la partie de manière anticipée avec le dé doubleur (grand dé en bois) en affichant un « doubler » et ainsi inciter son adversaire à abandonner. Si votre adversaire accepte ce « doubler », alors le jeu continue.
Déroulement du jeu
Le tablier est constitué de quatre zones. Chaque joueur, par son champ de vision, commence en tant que joueur blanc en haut à droite (cases 19-24) et amène ses dames en bas à droite (cases 1-6).
Au début du jeu, chaque joueur lance un dé. Le joueur qui obtient le nombre de points le plus élevé commence la partie. Si les deux joueurs lancent le même nombre de points, alors ils doivent relancer les dés. Pour le premier coup, le joueur qui débute utilise le résultat affiché par les deux dés qui viennent d’êtres lancés par les deux joueurs.
Après que le premier coup ait été joué, les deux joueurs jouent et lancent les deux dés chacun à leur tour. Chaque joueur place ses dames en fonction des dés joués. Les nombres de points des deux dés ne sont pas additionnés mais utilisés séparément. Sachant que ceux-ci peuvent êtres utilisés pour une seule dame ou, le cas échéant, pour deux dames. Le joueur choisit quel dé il veut placer en premier (dans la mesure où il s’agit d’un coup recevable). Lorsque seul le nombre de points d’un seul dé peut être utilisé, alors il faut utiliser celui avec le nombre de points le plus élevé. Mais seulement lorsque c’est possible. Lorsque les deux dés peuvent êtres utilisés, alors les dames doivent êtres placées de façon à ce que les deux dés soient utilisés. Lorsqu’un doublet est obtenu avec les dés, alors le joueur a quatre coups à sa disposition.
Les cases investies par deux ou plusieurs dames d’un joueur sont alors occupées par ce joueur. L’adversaire ne peut alors placer ses dames sur ces cases, mais peut tout de même sauter par dessus.
Lorsqu’une case est occupée par une seule dame de l’adversaire, alors sa dame peut à tout moment être battue par une autre à partir du moment où celle-ci atterrie sur cette case. La dame battue est alors placée au milieu de l’échiquier sur la barre centrale et le joueur doit avec cette dame commencer depuis le début. Tant que toutes les dames ne sont pas à nouveau dans le jeu, alors d’autres coups ne peuvent être joués.
Points:
1 point: Le joueur A gagne la partie, le joueur B a sorti au moins une dame
2 points/Gammon: Le joueur A gagne sans que le joueur B ait sorti une dame.
3 points/Backgammon : Le joueur A gagne et le joueur B a encore une dame dans le camp du joueur A.
Dé doubleur (Verdopplungswürfel):
1.Lorsque le dé doubleur est utilisé par le joueur A mais que le joueur B le refuse, alors le joueur B perd la partie avec le nombre de points indiqué sur le dé doubleur.
2. Lorsque le dé doubleur est utilisé par le joueur A et que le joueur B l’accepte, alors les points doivent êtres multipliés avec le dé doubleur:
Exemple: Le joueur A gagne et le joueur B n’a pas sorti de dames (Gammon = 2 points) et le dé doubleur affiche un « 4 ». Le joueur A obtient 8 points (2x4)
Détermination du gagnant Le joueur qui obtient en premier le nombre de points imposé gagne le jeu.
Renseignement: Egalement au Backgammon en ligne la devise dit: C’est en forgeant qu’on devient forgeron!
Touches: Maus
Gratuit :
Jeux sans mise d’argent mais également et malheureusement sans gains.
Duel :
Jeu contre un seul joueur uniquement. Le jeu commence immédiatement.
Tournoi :
Jeux avec plusieurs participants. Le jeu commence immédiatement.
Mise :
Afin de pouvoir participer au jeu, je dois miser tant d’argent.
Gains :
Voilà à combien s'élèveront mes gains si je gagne le jeu.
Participants :
Combien de joueurs y-a-t-il dans le jeu ? Par exemple 2/4 : il y a 2 joueurs dans le jeu. 2 joueurs supplémentaires peuvent participer. Le nombre maximum de participants est de 4 joueurs.
Niveau de jeu
Quel est le niveau de mes adversaires.p>
- Débutant
- Connaisseur
- Expert
Jeu numéro
Chaque partie de jeu a un numéro propre.
Backgammon
Soyez le bienvenu!
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Jouez en live contre vos adversaires au duel de Backgammon. Celui qui est habile pour jeter les dés et qui sait au mieux les utiliser peut alors positionner intelligemment ses dames afin de gêner son adversaire.
But du jeu: Le but du jeu est d’amener toutes ses dames dans son « camp » (en bas à droite) puis de les sortir du jeu. Le premier qui n’a plus de dames sur le tablier gagne la partie. Il y a une possibilité de terminer la partie de manière anticipée avec le dé doubleur (grand dé en bois) en affichant un « doubler » et ainsi inciter son adversaire à abandonner. Si votre adversaire accepte ce « doubler », alors le jeu continue.
Déroulement du jeu
Le tablier est constitué de quatre zones. Chaque joueur, par son champ de vision, commence en tant que joueur blanc en haut à droite (cases 19-24) et amène ses dames en bas à droite (cases 1-6).
Au début du jeu, chaque joueur lance un dé. Le joueur qui obtient le nombre de points le plus élevé commence la partie. Si les deux joueurs lancent le même nombre de points, alors ils doivent relancer les dés. Pour le premier coup, le joueur qui débute utilise le résultat affiché par les deux dés qui viennent d’êtres lancés par les deux joueurs.
Après que le premier coup ait été joué, les deux joueurs jouent et lancent les deux dés chacun à leur tour. Chaque joueur place ses dames en fonction des dés joués. Les nombres de points des deux dés ne sont pas additionnés mais utilisés séparément. Sachant que ceux-ci peuvent êtres utilisés pour une seule dame ou, le cas échéant, pour deux dames. Le joueur choisit quel dé il veut placer en premier (dans la mesure où il s’agit d’un coup recevable). Lorsque seul le nombre de points d’un seul dé peut être utilisé, alors il faut utiliser celui avec le nombre de points le plus élevé. Mais seulement lorsque c’est possible. Lorsque les deux dés peuvent êtres utilisés, alors les dames doivent êtres placées de façon à ce que les deux dés soient utilisés. Lorsqu’un doublet est obtenu avec les dés, alors le joueur a quatre coups à sa disposition.
Les cases investies par deux ou plusieurs dames d’un joueur sont alors occupées par ce joueur. L’adversaire ne peut alors placer ses dames sur ces cases, mais peut tout de même sauter par dessus.
Lorsqu’une case est occupée par une seule dame de l’adversaire, alors sa dame peut à tout moment être battue par une autre à partir du moment où celle-ci atterrie sur cette case. La dame battue est alors placée au milieu de l’échiquier sur la barre centrale et le joueur doit avec cette dame commencer depuis le début. Tant que toutes les dames ne sont pas à nouveau dans le jeu, alors d’autres coups ne peuvent être joués.
Points:
1 point: Le joueur A gagne la partie, le joueur B a sorti au moins une dame
2 points/Gammon: Le joueur A gagne sans que le joueur B ait sorti une dame.
3 points/Backgammon : Le joueur A gagne et le joueur B a encore une dame dans le camp du joueur A.
Dé doubleur (Verdopplungswürfel):
1.Lorsque le dé doubleur est utilisé par le joueur A mais que le joueur B le refuse, alors le joueur B perd la partie avec le nombre de points indiqué sur le dé doubleur.
2. Lorsque le dé doubleur est utilisé par le joueur A et que le joueur B l’accepte, alors les points doivent êtres multipliés avec le dé doubleur:
Exemple: Le joueur A gagne et le joueur B n’a pas sorti de dames (Gammon = 2 points) et le dé doubleur affiche un « 4 ». Le joueur A obtient 8 points (2x4)
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Jeux à: #{maxPlayer}
Difficulté: #{skill}
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Difficulté: #{skill}
#{addText}: #{add_param}
Points d'expérience: #{experience}
Mise de participation : #{participationFee} EUR
Jeu : #{numGames}
Niveau de jeu : #{skill}
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Voulez-vous réellement arrêter maintenant le super-tournoi ?
Attention : votre score actuel sera alors pris en compte et vous n'aurez plus la possibilité de réclamer votre mise.
Au début de la partie, #{euro} EUR vous seront retiré de votre compte de jeu.
Cliquez sur CONTINUER et vous serez prêt!
Das Spiel wurde aufgrund einer schlechten Internetverbindung unterbrochen. Der Gegner wartet noch #{reconnectTime}. Danach wird das Spiel für Sie als verloren gewertet.
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Vous trouverez ici une version actuelle de Flash-Player .
Dès que le tournoi sera terminé nous vous informerons immédiatement sur les résultats. Bonne chance !
Tous les Topgamer peuvent participer à un tournoi jackpot. Le nombre departicipants est illimité.
Le prix doté monte de façon continueavec chaque nouveau participant et sera partagé entre plusieurs vainqueurs selon les compétiteurs. Vous pouvez visualiser la répartition des gains actuel si vous cliquez sur le i à côté du prix doté. À la fin d'un tournoi jackpot, vous pourrez apercevoir les participants du tournoi dans la colonne.
Vous ne pouvez participer qu'une ou plusieurs fois selon les tournois jackpot. Votre meilleur résultat sera pris en considération pour votre classement.
Spielen Sie morgen weiter oder werden Sie jetzt TopGamer!
Als Fungamer stehen Ihnen nur 100000 Spielrunden pro Tag zur Verfügung. Heute haben
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Vous pouvez visualiser votre position actuelle dans le tournoi en bas.
Gain possible: #{win} Mise: #{bet}
vous a invité
Début: #{startsOn}
Sélectionner une partie selon le montant de la mise et participez à un duel contre un adversaire. Le joueur avec score le plus élevé gagne le duel et obtient le gain.
Entrainez-vous aux jeux avec les parties gratuites sans mises ni gains. Vous affronterez de réels adversaires. Vos résultats ne seront toutefois pas retenus dans les statistiques ou dans le tableau d'honneur. Veuillez vérifier que vous êtes bien connecté, afin de ne pas être renvoyé sur la page de connexion pendant la partie après une courte période d'essai.
Les jeux pour Fungamers sont quotidiennement limités. Devenez Topgamer afin de pouvoir profiter sans limites des jeux gratuits.
Dans un tournoi, vous devrez vous affirmer contre plusieurs adversaires réels. Sélectionnez le nombre d'adversaires et commencez la partie. Une fois la partie terminée, votre résultat sera accolé à celui des autres participants. Le joueur avec le score le plus élevé gagne le tournoi et obtient le gain. Les conditons sont les mêmes pour chaque participant aux tournois.
Chaque Topgamer peut participer à un super tournoi. Le nombre de participants est illimité et vous pouvez participer à un super-tournoi autant de fois que vous le désirez
Le prix doté augmente continuellement avec chaque nouveau joueur et sera distribué après la fin du tournoi entre les différents gagnants. Vous pouvez voir la distribution actuelle des gains, lorsque vous cliquez sur le i à côté du prix doté. Vous pouvez voir quand le super-tournoi se termine dans la colonne fin de tournoi.
Vous pouvez participer au nombre indiqué de jeux par participation à un super-tournoi. Pour votre résultat final, votre score le moins élevé sera supprimé et vos autres scores additionnés ensemble.
Vous pouvez collecter à chaque partie des points d'expérience (EP) et ainsi élever votre niveau d'expérience. Les points d'expérience se calculent selon le montant de la mise.
Participez aux tournois live en même temps contre plusieurs adversaires. Établissez un tournoi individuel sur „Ouvrir une nouvelle partie“ ou entrez dans une partie déjà en cours. Le joueur avec score le plus élevé gagne le tournoi et obtient le total du gain. Les conditons sont les mêmes pour chaque participant aux tournois.
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gain possible: #{win} EUR
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joueur: #{maxPlayer}
points d'expérience: #{experience}
votre niveau de jeu actuel: #{score} points
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Pour ce tournoi, vous pouvez jouer à #{numGames} jeux. Il vous reste pour cela #{endTimeStr} de temps. Les points de vos #{numGamesMinusWorst} meilleurs jeux seront additionnés et donnent votre score final dans le tournoi.
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